Bloglara Dön

Hayatta Kalma ve Rol Yapma Oyunumun Yolculuğu

25.03.20252 dk okuma

Oyun
Hayatta Kalma ve Rol Yapma Oyunumun Yolculuğu
Paylaş

Başlangıç

Oyun dünyasına olan ilgim ve tutkumu bir adım öteye taşıyarak, kendi oyunum üzerinde çalışmaya başladım. Bu blog yazısında, geliştirdiğim 3D rol yapma ve hayatta kalma oyununun konseptini, ilham kaynaklarımı, geliştirme sürecimi ve geleceğe dair planlarımı paylaşacağım.

Oyun Konsepti

Geliştirdiğim oyun, PC platformuna yönelik bir 3D rol yapma oyunu (RPG) olacak. Oyuncular, zorlu bir dünyada hayatta kalmaya çalışırken loot yapabilecek, çeşitli eşyalar toplayabilecek ve craft sistemini kullanarak yeni ekipmanlar üretebilecek. Oyunun ismi şu an için düşünme aşamasında, ancak hedefim; derin mekanikler sunan, keşfetmeye ve mücadeleye dayalı bir deneyim oluşturmak.

İlham Kaynakları

Bu projeye başlama sebebim, Valheim, V Rising ve Project Zomboid gibi oyunları sevmem ve bu türden ilham alarak kendi vizyonumu ortaya koymak istemem oldu. Bahsettiğim oyunların sunduğu açık dünya keşfi, hayatta kalma dinamikleri, crafting sistemleri ve rol yapma mekaniklerini çok beğeniyorum. Kendi oyunumda bu mekanikleri harmanlayarak benzersiz bir deneyim sunmayı amaçlıyorum.

Geliştirme Süreci ve Kullanılan Teknolojiler

Oyunun temelini oluşturmak için Unreal Engine oyun motorunu kullanacağım. Unreal Engine’in sunduğu güçlü grafik motoru ve esnek geliştirme araçları, projemi daha etkili bir şekilde hayata geçirmemi sağlayacak. Kod yazma konusunda Unreal Engine’in Blueprint sistemi ile ilerlemeyi düşünüyorum. Bu sayede daha hızlı prototip oluşturabilecek ve oyun mekaniğini rahatça test edebileceğim.

Zaman Çizelgesi: Ne Zaman Yayınlanacak?

Oyun geliştirme sürecinde belirli aşamalar planladım:

Oyunun Yayınlanması ve Pazarlama Planı

Oyunu, Steam ve Epic Games Store üzerinden satışa sunmayı hedefliyorum. Bu platformlar, bağımsız geliştiriciler için büyük bir kitleye ulaşma fırsatı sunduğundan, pazarlama stratejimi de buna göre şekillendireceğim. Tanıtım sürecinde sosyal medya, YouTube ve Twitch gibi platformları etkin şekilde kullanarak oyunculara oyunu tanıtmayı planlıyorum.

Gelecek Planlarım ve Güncellemeler

Oyunun çıkışından sonra, düzenli güncellemelerle yeni içerikler eklemeyi düşünüyorum. Yeni mekanikler, farklı düşman türleri, ek görevler ve çevresel değişikliklerle oyunculara sürekli yenilik sunmayı amaçlıyorum. Şimdilik bir devam oyunu planım olmasa da, bu proje başarılı olursa neden olmasın?


Bu süreç benim için büyük bir deneyim olacak ve her aşamada kendimi geliştirme fırsatı bulacağım. Oyun geliştirme sürecimi takip etmek ve güncellemelerden haberdar olmak için beni sosyal medyada takip edebilir veya blog yazılarımı okumaya devam edebilirsiniz! 🚀

Sonraki Yazı →